Прототипирование сайта

Прототип — мост между концепцией и готовым сайтом. Не просто черновик, а мощный инструмент, который позволяет дизайнерам, разработчикам и заказчикам говорить на одном языке. Рассказываю, зачем делать прототип сайта, какие бывают подходы и почему его невыгодно пропускать.
Что такое прототип
Вайрфрейм, скетч, черновик — все это можно назвать прототипом. В дизайнерской среде это слово также может означать интерактивный макет с кликабельными элементами. Такой вариант я тоже частично рассматриваю в статье, но по большей части говорю о прототипе как об упрощенной модели будущего сайта, которая наглядно показывает:

структуру страниц;

логику взаимодействия;

основные сценарии пользователя.
Зачем нужно прототипирование
Прототипирование сайта — это важный этап разработки, который экономит кучу времени, средств, нервов и позволяет эффективнее действовать, работая над проектом. Он позволяет:
- Определить структуру и логику сайта. Становится ясно, как пользователь будет взаимодействовать с сайтом, где будут расположены основные блоки: меню, формы, кнопки и т.д.
- Экономить время и средства. Исправлять ошибки на этапе прототипа дешевле и быстрее, чем переделывать готовый дизайн или сайт.
- Тестировать первичный UX/UI. Можно проверить удобство навигации и внести правки до этапа чистовой отрисовки.
- Упрощать коммуникацию с заказчиком. Наглядный прототип дизайна помогает клиенту понять, как будет выглядеть сайт, и внести необходимые концептуальные правки на ранних этапах.
- Более точно рассчитать сроки и бюджет. Прототипирование выявляет несоответствия между требованиями заказчика и возможностями формата (например, перегруженность одностраничника), позволяя оперативно скорректировать ТЗ и бюджет.
Прототип облегчает работу дизайнера, выступая в роли утвержденного технического задания. Также дальнейшие результаты его работы не будут сюрпризом для заказчика. Еще прототип может послужить страховкой от кардинальных изменений на следующих этапах.
Получается, как ни крути, что прототипирование полезно и выгодно всем участникам проекта.
Виды прототипов
Прототипы в веб-дизайне различаются по форме и уровню проработки — от простых набросков на бумаге до интерактивных макетов, созданных в специализированных программах: Figma, Sketch и др. (лично мне удобнее всего делать прототипы в Figma). Независимо от вида, их ключевая задача — наглядно показать желаемый результат, согласовать его с заказчиком и задать четкое направление дальнейшей работы.
1. Прототипы низкой детализации (Low-Fidelity или Lo-Fi)
Цель: быстро проверить идею, структуру и логику без углубления в дизайн.
Описание:

минимум визуальных деталей — чёрно-белые схемы, условные блоки;

быстрое создание прототипа — можно нарисовать от руки или в простых инструментах;

фокус на UX, а не на UI — проверка удобства навигации.
Формы:

бумажные скетчи (Paper Prototypes) — рисуются от руки, используются на ранних этапах и в мозговых штурмах;

вайрфреймы (Wireframes) — схематичный цифровой каркас без цвета, изображений, сложных шрифтов, создается в программах Figma, Sketch, Adobe XD и др. в формате серых блоков, показывает:

расположение элементов (меню, формы, контент-зоны);

иерархию информации (что важнее);

базовые сценарии (например, куда ведёт кнопка).
Когда использовать:

на старте проекта;

для согласования структуры с заказчиком.

2. Прототипы средней детализации (Mid-Fidelity или Mid-Fi)
Цель: уточнить расположение элементов, добавить базовый UI, но без финального дизайна.
Описание:

есть шрифты, отступы, иконки, но без фирменного стиля;

бывает частично кликабельным в программах Figma, Adobe XD.
Особенности:

чёткая сетка и пропорции;

реальные заголовки, но пока в одном шрифте;

простые иконки, например из бесплатных библиотек;

указаны основные интерактивные элементы — кнопки, ссылки.
Инструменты: Figma, Adobe XD, Sketch.
Когда использовать:

утверждена структура (Lo-Fi), но нужна более точная визуализация;

для презентации заказчику перед переходом к этапу дизайна;

для первых юзабилити-тестов.

3. Прототипы высокой детализации (High-Fidelity Hi-Fi)
Цель: показать почти готовый дизайн с интерактивностью.
Описание:

соответствует финальному дизайну по цвету, шрифтам, изображениям;

есть работающие переходы, анимации, формы;

можно проверить реальные сценарии поведения пользователей.
Элементы Hi-Fi прототипа:

фирменный стиль — логотипы, палитра, типографика;

адаптивность — отображение на разных устройствах;

микроанимации — например, плавное появление меню;

рабочие формы — имитация ввода данных.
Инструменты: Figma, Adobe XD, Protopie для сложных взаимодействий.
Примеры:

кликабельный интернет-магазин с корзиной, фильтрами и checkout-процессом;

лендинг с анимированными переходами между секциями.
Когда использовать:

перед передачей в разработку;

для финального тестирования UX;

для презентации заказчикам.

Тарасенко
Разработка сайтов с учётом особенностей ниши и поведенческих привычек ваших клиентов.
Узнать подробнееКакой уровень детализации выбрать
Все зависит от выделенного времени, сложности проекта, бюджета и иных обстоятельств. Выбирайте наиболее подходящий вам вариант или двигайтесь по ступеням: от скетчей → к вайрфреймам → к интерактивному прототипу. Но для простых проектов можно пропускать этапы — например, сразу делать Mid-Fi.

Lo-Fi — для мозговых штурмов и ранних итераций.

Mid-Fi — для согласования структуры и первых тестов.

Hi-Fi — перед разработкой или для сложных продуктов.
Совет. В прототипах Lo-Fi и Mid-Fi не стоит тратить время на пиксель-пёрфект вёрстку. Это задача чистового этапа отрисовки.
Подготовка к созданию прототипа: ключевые этапы
Прежде чем приступать к прототипированию, полезно провести глубокий анализ. Без четкого понимания целей проекта, его задач и целевой аудитории сложно разработать эффективный и удобный сайт.
Что важно сделать перед разработкой прототипа

Определить цели и задачи — зачем нужен сайт, какие проблемы он решает.

Изучить целевую аудиторию — кто будет пользоваться продуктом, какие у них потребности и поведенческие особенности.

Проанализировать конкурентов — какие решения уже есть на рынке, что можно улучшить.

Сформулировать требования – технические ограничения, бизнес-процессы, ожидания заказчика.
Только после такой подготовки рекомендуется переходить к проектированию прототипа, который будет не просто визуальной схемой, а продуманным и работоспособным решением.
Это бывает полезно в работе с заказчиком «Сам не знаю, что хочу». Но случается и так, что вы работаете в команде, и часть этих этапов уже проделана коллегами или специалистами на стороне заказчика. В таком случае некоторые из них можно пропустить и работать уже с готовым ТЗ.
Инструменты
Список некоторых популярных инструментов и сервисов, с помощью которых можно сделать прототип:

Balsamiq;

Whimsical;

Figma;

Adobe XD;

ProtoPie;

Framer.
Каждый выбирает инструмент по душе. Лично мне нравится создавать прототипы страниц в Figma 🙂 и там же продолжать работать над проектом, реализуя другие задачи. Сервисом можно пользоваться бесплатно, он удобен для командной работы, можно сделать интерактивные переходы и всякое другое. Также в Figma Community можно найти различные UI-kitы (библиотеки), где собраны компоненты шаблонных блоков сайта. Эти элементы можно адаптировать под нужные задачи и тем самым ускорить разработку прототипа сайта.
Ошибки
1. Слишком детализированный дизайн на старте
Ошибка — сразу прорабатывать пиксель-перфект дизайн с анимациями и сложными элементами.
Проблема — теряется время на правки, когда ещё не утверждена базовая структура и логика.
Решение — начинать с low-fi прототипов: скетчей, wireframes, затем постепенно добавлять детали.
2. Нечеткие цели прототипирования
Ошибка — непонятно, зачем создается прототип: для презентации заказчику или технической оценки.
Проблема — получается либо слишком сырой, либо перегруженный ненужными деталями дизайн.
Решение — заранее определить цель: демонстрация логики, сбор фидбека или детализация.
3. Копирование без анализа
Ошибка — слепое копирование конкурентных или популярных сайтов без адаптации под свои задачи.
Проблема — чужой UX может не подходить под целевую аудиторию или бизнес-процессы.
Решение — брать референсы за основу, но проверять их удобство в своих сценариях.
4. Отсутствие комментариев и пояснений
Ошибка — прототип передается без описания логики взаимодействий.
Проблема — разработчики или заказчики неправильно интерпретируют функционал.
Решение — добавлять текстовые пояснения, например, в Figma — через заметки, отдельный фрейм или скринкаст.
5. Долгая разработка без обратной связи
Ошибка — создание «идеального» прототипа без показа промежуточных версий.
Проблема: критические недочеты обнаруживаются слишком поздно.
Решение — делиться черновиками на ранних этапах, например, набросками в Figma.
6. Пренебрежение контентом
Ошибка — заполнение прототипа «рыбой» (lorem ipsum) вместо реального контента.
Проблема — не учитывается влияние текстов и изображений на компоновку.
Решение — использовать приближенный к реальности контент — хотя бы заголовки и ключевые блоки.
Основные ошибки при создании прототипа связаны с излишней детализацией, игнорированием пользовательского опыта, отсутствием тестирования и несогласованностью между дизайном и техническими возможностями. Это приводит к переделкам, неудобному интерфейсу и затягиванию сроков.
Прототип — это инструмент, а не арт-объект. Чем быстрее выявите слабые места, тем проще будет доработать финальный макет.
Вся соль
Прототип — фундамент успешного сайта. Он превращает абстрактные идеи в наглядную модель, позволяя проверить работоспособность концепции, оптимизировать пользовательские пути, выявить слабые места до начала разработки.
Это мощный инструмент экономии:

времени — исправлять макет проще, чем готовый код;

денег — меньше доработок на финальных этапах;

нервов — все участники процесса видят единую картину.
Хотите создать по-настоящему эффективный сайт? Начинайте с прототипа — это самый короткий путь к качественному результату. Даже минимальный вариант из 3-5 страниц уже даст больше ясности, чем десятки пунктов технического задания.
Если вам требуется профессиональная помощь в создании сайта, обращайтесь в ReMarketing. Наши специалисты знают, как сделать прототип сайта, они разработают для него четкую и функциональную модель, помогут с разработкой, SEO и продвижением.